ФЭНДОМ


Медведи представляют серьезную опасность даже в мире наполненном различными чудовищами, особенно опасны их разновидности - пещерный и жуткий медведь. Обитают практически во всех климатических зонах, предпочитая в основном лесистые лиственные биомы.
Подсказка: Делая броски реакции для медведей, помните, что гризли, полярные и пещерные медведи - животные плотоядные и раздражительные. Также помните, что любая медведица с медвежатами будет агрессивно настроена: -3 к реакции! Бегущий или идущий на четырех лапах медведь занимает 2 клетки. Когда он становится на задние лапы, готовясь нанести удар, то занимает 1 клетку.

Знание о медведе:

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию:

  • 1-й уровень сложности: Обычно медведи живут в лесах и пещерах либо семьями из двух крупных особей, либо семьями из матери и детенышей (папаша гуляет отдельно).
  • 2-й уровень сложности: Пещерные медведи — бешеные хищники, они устраивают логова глубоко под землёй и потому привыкли к темноте. Жуткие медведи — дикие охотники, пожирающие гуманоидов наряду с обычными животными.
  • 3-й уровень сложности: Обычно жуткие медведи раздирают добычу когтями или давят её медвежьей хваткой. Понимают суть западни и ловушек, поэтому не попадают в большинство из них.

Шаблон медведя:

(П) Тупоконечные когти (В42)(3 оч.), (Н) Нет хороших манипуляторов (В145)(-30 оч.), (Н) Полупрямоходящий (В153)(-5 оч.), (П) Острые зубы (B91)(1 оч.), (П) Устойчивость к температуре 2 ур. (В93), (МЧ) Дикое животное (В263)(-30 оч.), Сопротивление повреждениям (Прочная шкура (Гибкая)) 2 ур. (В47)(6 оч.) СП [+2*], Сопротивление повреждениям (Крепкая кость) 3 ур. (В47)(15 оч.) СП [+3 на череп и кости], (П) Сдавливание (В43)(15 оч.).

Типы медведя:

Бурый медведь

Medved grizli

Небольшой всеядный медведь. Как правило в бою атакует все доступные ближайшие цели до тех пор, пока они стоят.

  • Статы: СЛ [14]; ЛВ [11]; ИН [4]; ЗД [13].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [14]; Воля [12];  Восп [10]; ЕУ [13]; Базовая скорость [6]; Уклон [9]; Движение [7]. Модификатор размера [0]; Вес [300] фунтов (~150 кг.).
  • Черты: Все черты шаблона.
  • Умения: Драка [12](В182); Бег [14](В218), Ходьба [14](В200), Выживание (один биом) [12](В223).
  • Урон: [Когти: прямой 1d6 дроб., амплитудный 2d6 дроб., Досяг. В], [Укус: прямой 1d6-1 реж., Досяг. В].
  • Примечание: Повстречав медведя первым делом убедитесь, что он еще не повстречал вас..
  • Интересный факт: Несмотря на внушительные размеры, медведи могут очень быстро бегать (до 80 км в час). Стоит отметить, что самый быстрый человек, который известный истории, развивал скорость в 54 км в час.

Медведь гризли

16a7d35ee2241e8409dc0c67c24fda2e
В бою атакует все ближайшие цели, и добивает подранков.
  • Cтаты: СЛ [19]; ЛВ [11]; ИН [4]; ЗД [13].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [19]; Воля [11];  Восп [10]; ЕУ [13]; Базовая скорость [6]; Уклон [9]; Движение [8]. Модификатор размера [+1] (две клетки); Вес [800] фунтов (~400кг.).
  • Черты: Все черты шаблона + (Н) Вспыльчивость (больше 9) (В124)(-15 оч.).
  • Умения: Драка [12](В182); Бег [14](В218), Ходьба [14](В200), Выживание (один биом) [12](В223).
  • Урон: [Когти: прямой 2d6 дроб., амплитудный 3d6+2 дроб., Досяг В] [Укус: Прямой 2d6-1 реж., Досяг В]
  • Примечание: Уж от гризли можно и побегать, не то, что бы это имело смысл, но есть шанс, что вы обгоните оленя и он переключится на него.
  • Интересные факты: Зрение медведей почти такое же, как и людей. А слух и обоняние развито лучше.
63562464450

Полярный медведь

В бою придерживается той же тактики что и гризли, догоняет бегущих.

  • Статы: СЛ [20]; ЛВ [11]; ИН [4]; ЗД [13].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [20]; Воля [11]; Восп [10]; ЕУ [13]; Базовая скорость [6]; Уклон [9]; Движение [7] (в воде БД [3]). Модификатор размера [+1] (две клетки); Вес [1.000] фунтов (~500 кг.).
  • Черты: Все черты шаблона + (Н) Вспыльчивость (больше 12) (В124)(-10 оч.)..
  • Умения: Драка [12](В182); Бег [14](В218), Ходьба [14](В200), Выживание (один биом) [12](В223), Плавание [14](В224).
  • Урон: [Когти: прямой 2d6 дроб., амплитудный 3d6+3 дроб., Досяг. В], [Укус: Прямой 2d6-1 реж., Досяг В].
  • Примечание: С виду белой чистоты прекрасное животное, на самом деле пол тонны голодного мяса..
  • Интересные факты: Полярные медведи способны проплыть 100 миль без перерывов.Так же, полярные медведи учуют запах на расстоянии в 30 километров и даже под трехметровым слоем льда.

Пещерный медведь

1920x1080 1058355 -www.ArtFile.ru-

(Доисторическое животное). Пещерный медведь устремляется в бой, часто начиная с атаки в броске. Это существо бесстрашно рвёт врагов когтями, используя против нескольких врагов бешенство пещерного медведя.

  • Статы: СЛ [23]; ЛВ [11]; ИН [4]; ЗД [13].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [28]; Воля [11];  Восп [10];  ЕУ [13]; Базовая скорость [6], Уклон [9]; Движение [7]. Модификатор размера [+1] (две клетки); Вес [1.400] фунтов (~700 кг.)
  • Черты: Все черты шаблона + (Н) Вспыльчивость (больше 9) (В124)(-15 оч.), и Сопротивление повреждениям (Прочная шкура (Гибкая)) со 2 ур. на 3 ур. (В47)(9 оч.) СП [+3*], Сопротивление повреждениям (Крепкая кость) с 3 ур. на 4 ур. (В47)(20 оч.) СП [+4 на череп и кости]
  • Умения: Драка [12](В182); Бег [14](В218), Ходьба [14](В200), Выживание (один биом) [12](В223).
  • Урон: [Когти: прямой 2d6+2 дроб., амплитудный 4d6+2 дроб., Досяг. В], [Укус: прямой 2d6 реж., Досяг. В]
  • Особенности: "Бешенство пещерного медведя" при броске - вспыльчивость на более 6. В случае бешенства получает черту (П) Дополнительная атака 1 ур. (В53).
  • Примечание: Выбирая между всеми возможными медведями, меньше всего хотелось бы повстречаться с ним, он действительно пугающь.. На случай встречи держите про запас одного-двух медленно бегающих со партийца.
  • Интересные факты: Несмотря на то что медведи редко рассматривают человека как потенциальную еду, все же никто не запрещает им пересмотреть эту точку зрения. Поэтому бывает так, что эти хищники нападают на людей без всякой на то причины.

Жуткий медведь

Goliath sneak peak by madjaguar

У жуткого медведя есть большая досягаемость и он пытается схватить добычу после успешной атаки когтями. Против схваченных существ он использует медвежью хватку. Когда он впервые использует обхват, он тратит единицу действия чтобы повторно использовать обхват против той же самой цели.

  • Статы: СЛ [26]; ЛВ [11]; ИН [4]; ЗД [13].
  • Доп. характеристики: ЕЖ [34]; Воля [12];  Восп [11];  ЕУ [16]; Базовая скорость [6], Уклон [9]; Движение [7]. Модификатор размера [+1] (две клетки); Вес [1.800] фунтов (~900 кг.); Сопротивление Поглощения [+4]
  • Черты: Все черты шаблона + (Н) Вспыльчивость (больше 9) (В124)(-15 оч.), и Сопротивление повреждениям (Прочная шкура (Гибкая)) со 2 ур. на 4 ур. (В47)(12 оч.) СП [+4*], Сопротивление повреждениям (Крепкая кость) с 3 ур. на 5 ур. (В47)(25 оч.) СП [+5 на череп и кости]
  • Умения: Драка [12](В182); Бег [14](В218), Ходьба [14](В200), Выживание (один биом) [12](В223).
  • Урон: [Когти: прямой 2d6+3 дроб., амплитудный 5d6 дроб., Досяг. В] [Укус: прямой 2d6+1 реж. Досяг. В]
  • Особенности: Предпочтительная атака - сдавливание (захват [12] осуществляется из положения стоя), во время захвата со сдавливанием дополнительная атака - укус. На поддержание захвата требуется бросок борьбы против цели. При захвате может ходить, но не может атаковать другие цели лапами и укусом, показатели защиты падают в двое (кроме сопротивления поглощения).
  • Примечание: Почему бы не стравить его с молодым драконом, всегда есть шанс, что в процессе боя они погибнут оба. Главное, что бы они не договорились..