GURPS зана4ка вики
Advertisement

Гоблины — это злобные, предательские существа, которым нравятся грабежи и жестокость. Они не большие и не сильные, но могут представлять опасность, если навалятся всем скопом. Средний рост гоблина от 1 до 1,3 метра.
Гоблины быстро размножаются. Большинство гоблинов живёт в диких местах мира природы, причём часто под землёй, но при этом они держатся недалеко от поселений других гуманоидов, чтобы можно было нападать на торговые караваны и неосторожных путников. Они совершают набеги и ограбления, забирая у жертв всё, что может пригодиться, не редко уводя в плен и самих жертв (зачастую такой плен заканчивается в котле).

Гоблины собираются в племена под управлением вождя. Обычно вождь — это самый сильный представитель племени, хотя некоторые вожди полагаются не на силу, а на хитрость.

Кожа гоблинов может быть жёлтой, оранжевой или красной, переходящей в коричневую. Глаза могут принимать любой из этих же оттенков; волосы у них всегда тёмные. По бокам головы у них торчат большие отроконечные уши, а изо рта иногда торчат острые зубы. У самцов на теле и лице могут расти грубые волосы

001-0




Знание о гоблинах:[]

При успешной проверке соответствующего навыка персонаж может узнать следующую информацию о гоблинах:

  • 1-й уровень сложности: Гоблины трусливы и склонны при неудаче бежать или сдаваться в плен. Они часто берут рабов и сами часто становятся рабами.
  • 2-й уровень сложности:: Гоблины спят, едят и проводят свободное время в своих общественных местах. Только у их предводителя есть личная комната. В логове гоблинов воняет и там очень грязно, хотя их легко оборонять и в них часто полным-полно простых ловушек, созданных для поимки или убийства чужаков.

Гоблин. Шаблон:[]

(П) Инфразрение (В60)(10 оч.); (П) Быстрое заживление (B79)(5 оч.); (П) Устойчивость к метаболическим угрозам (В80)(15 оч.); (П) Зубы (Острые зубы) (B91)(1 оч.); (Н) Социальная дискриминация (Дикарь) (B155)(-15 оч.); (Н) Внешность (Уродливый) (В21)(-8 оч.); (Н) Трусость (B129)(-10 оч); (Н) Карликовость (В19)(-30 оч.).

Замечание для мастера:[]

Большинство гоблинов имеют малый размер (-2) и занимают всего половину стандартного ярдового гегкса (-1 по высоте и -1 по ширине), что приводит к тому, что они могут поместиться в него вдвоем без каких либо проблем. Так же дистанция оружия для гоблинов как правило более низкая, чем для стандартного, да и само оружие, меньше и хуже. Используйте правило из “Low-Tech - Companion 2 - Weapons and Warriors” (p.21) для этого. А так же все оружие и доспехи гоблинов имеют более низкое качество (соответствующее ТУ -1~2 от ТУ компании). Т.е. при компанейском ТУ3, гоблины будут иметь дешевое (+2 к шансу поломки, штраф точности -1, 40% стоимости табличного значения) оружие из бронзы или из железа. Так же при определении навыка способности уклонения следует учитывать размер цели, т.е. гоблина (по меньшей цели труднее попасть) - для всех гоблинов (кроме берсерка)! Зона попадания гоблинов по противнику так же меняется в сторону нижних конечностей (кроме берсерка). Так же в виду слабости гоблинов их оружие как правило смазано каким ни будь доступным природным ядом, скажем ядом гремучей змеи (токсическая атака 2d6, циклическая, 1 раз в день, 4 цикла, сопротивление HT-4)

Типы гоблинов:[]

Stf69 goblin1-1-

Гоблин, обыкновенный[]

Наиболее распространенный класс гоблинов. Больше 50% племени состоит из них. Как правило практически не участвуют в битвах, с большой охотой стараются избежать всякой схватки. Оружие либо инструмент - все его движимое и недвижимое имущество, как правило настолько беден, что имеет только какие либо лохмотья в качестве одежды. Не обижайте его, у бедняги и так не самая легкая жизнь, но и спиной на всякий случай не поворачивайтесь.

  • Статы: ST [10]; DX [11](20 оч.); IQ [8](-40 оч.); HT [11](10 оч).
  • Доп. характеристики: HP [11](2 оч.); Will [10](10 оч.); Per [10](10 оч.); FP [11]; Парирование [9]; Базовая скорость [5,25](-5 оч.); Уклон [9]; Движение [5]; Модификатор размера [-2] (Пол клетки по высоте и пол клетки по ширине) (Карлик (В19)(-30 оч.)); Сопротивление повреждениям естественное [0]
  • Черты: Все черты шаблона.
  • Умения: Нож [12](В208)(2 оч.) и либо Короткий меч [12](В209)(4 оч.), либо Топор/булава [12](В208)(4 оч.); Скрытность [13](В222)(1 оч.); Выживание (свой биом) [12](В223)(1 оч.).
  • Урон: [Кулак (1d6-2)*0,5 дроб.]; [Дешевый гоблинский большой нож (-1 точности, +2 шанс сломаться): амплитудные (1d6-2)*0,5 реж.; thr (1d6-2)*0,5 imp. (здесь и далее - досягаемость вплотную (В) для целей с 0 модификатором размера относительно гоблина)], [Дешевый гоблинский короткий меч (- 1 точности, +2 шанс сломаться): амплитудные (1d6)*0,5 реж., прямые проникающие (1d6-2)*0,5 (досягаемость - В)]; [Дешевый гоблинский топорик (- 1 точности, +2 шанс сломаться): амплитудные (1d6)*0,5 реж. (досягаемость - В)]
  • Стандартный набор вещей: [Дешёвый большой нож гоблина (цена 10$, 0,25 фн. (~0,12 кг.) +2 к шансу поломки, -1 к точности (скорее всего бронзовый или железный)], и либо [Дешевый гоблинский Короткий меч (100$, 1 фн.(~0,5 кг.))(скорее всего бронзовый или железный)], либо [Дешевый гоблинский топор (25$, 1 фн.(~0,5 кг.))(скорее всего бронзовый или железный)].
  • Примечание: Если мимо вас бежит гоблин, вероятнее всего он чего-то испугался, и если он не кричит: "Ааа, стЛашный чИлавека!", то вам лучше всего от него не отставать.. Впрочем, скорее всего, скоро вас обгонит другой гоблин, побольше, с криком "Стой, мИрзавИц, убью!!!"
  • Очки: Преимущества: 105. Недостатки: 108. Сумма: -3
  • Шаблон GCS: Скачать

Гоблин, воин.[]

Goblin by numioh

Составляют основу гоблинских ватаг или армий, больше 60-70% от их состава. Предпочитают нападать на противника скопом по трое - четверо на одного.

  • Статы: ST [11](10 оч.); DX [12](40 оч.); IQ [8](-40 оч); HT [12](20 оч.).
  • Доп. характеристики: HP [12](2 оч.); Will [10](10 оч.); Per [11](15 оч.); FP [12]; Парирование [9]; Базовая скорость [5,5](-10 оч.); Уклон [9]; Движение [5]; Модификатор размера [-2] (Пол клетки по высоте и пол клетки по ширине); Сопротивление повреждениям, естественное [0] и еще за Матерчатый доспех [+1*] (торс, пах).
  • Черты: Все черты шаблона.
  • Умения: Верховая езда (Собаки) [12](В217)(2 оч.); Скрытность [14](В222)(8 оч.), Выживание (свой биом) [12](В223)(4 оч.), Палаш [13](В208)(4 оч.), либо Копье [13](В208)(4 оч.), либо Топор/булава [13](В208)(4 оч.).
  • Урон: [Укус: (1d6-2)*0,5 реж.]; [Дешевый гоблинский палаш (- 1 точности, +2 шанс сломаться): амплитудные (1d6+2)*0,5 реж., прямые проникающие (1d6)*0,5], либо [Дешовое гоблинское длинное копье (- 1 точности, +2 шанс сломаться): одной рукой: thr (1d6+1)*0,5 imp. (макс. досяг. 1), двумя руками: thr (1d6+2)*0,5 imp. (макс. досяг 2*)], либо [Дешевый гоблинский топор (- 1 точности, +2 шанс сломаться), амплитудные (1d6+2)*0,5 реж.]
  • Стандартный набор вещей: [Матерчатый доспех (30$, DR 1* 3 фн. (~1,5 кг.), МР -2)], и либо [Дешевый гоблинский палаш (150$, 1,5 фн.(~0,75 кг.))], либо [Дешовое гоблинское длинное копье (30$, 2,5 фн. (~1,25 кг.) (макс досяг. 1,2))], либо [Дешевый гоблинский топор (25$, 2 фн.(~1 кг.))]
  • Примечание: Эти ребята с удовольствием натащят вас на свои копья или мечи, а затем с радостью поджарят над костром. Не то, что бы это были серьезные противники, но когда их много.
  • Очки: Преимущества: 150. Недостатки: 113. Сумма: 37
  • Шаблон GCS: Скачать

Гоблин, стрелок.[]

Примерно каждый шестой гоблин воин не дотягивает до стандартов воинов, но воевать и добычу захватывать то хочется, вот и идут в войска поддержки тщательно тренируясь в своем искусстве поражать противника из далека. А еще они практически не отступают в то время когда все бегут (в конце концов разница в дистанции позволяет)

001-3
  • Статы: ST [10]; DX [12](40 оч.); IQ [8](-40 оч.); HT [11](10 оч.).
  • Доп. характеристики: HP [11](2 оч.); Will [10](10 оч.); Per [11](15 оч.); FP [11]; Парирование [-]; Базовая скорость [5,5](-5 оч.); Уклон [9]; Движение [5]; Модификатор размера [-2] (Пол клетки по высоте и пол клетки по ширине); Сопротивление повреждениям, естественное [0] и еще за Матерчатый доспех [+1*] (торс, пах).
  • Черты: Все черты шаблона.
  • Умения: Верховая езда (Собаки) [12](В217)(2 оч.); Лук [13](В182)(4 оч.), Скрытность [14](В222)(8 оч.); Выживание (свой биом) [12](223)(4 оч.).
  • Урон: [Укус: (1d6-3)*0,5 реж.],[Дешевый гоблинский обычный лук (- 1 точности, +2 шанс сломаться): (1d6-1)*0,5 imp. Точн. 2, дальн х15/х20, скорострельность 1/сек]
  • Стандартный набор вещей: [Дешевый гоблинский обычный лук (50$ (вес 1 фн. (~0,5 кг.) (0,05 фн стрела))], [20xДешевый гоблинские стрелы (1$, 0,1фн.(~0,05))], [Матерчатый доспех (30$, DR 1* 3 фн. (~1,5 кг.))].
  • Примечание: Самое плохое в этих ребятах то, что они отъявленные спорщики, и скорее всего уже поспорили кто первый попадет вам в лицо.
  • Очки: Преимущества: 126. Недостатки: 108. Сумма: 18
  • Шаблон GCS: Скачать

Гоблин, бард.[]

Чаще всего заняты тем, что развлекают командира гоблинов своей песней, но не редко присутствуют на поле боя для воодушевления войск, что неплохо у них получается. Держаться подальше от битвы, не вступая в нее, кроме особо крайних случаев - добить беззащитных подранков.

001-1485092278
  • Статы: ST [8](-20 оч.); DX [13](60 оч.); IQ [10]; HT [11](10 оч.).
  • Доп. характеристики: HP [11](6 оч.); Will [11](5 оч.); Per [10]; FP [15](12 оч.); Парирование [7]; Базовая скорость [5,75](-5 оч.); Уклон [9]; Движение [5]; Модификатор размера [-2] (Пол клетки по высоте и пол клетки по ширине); Сопротивление повреждениям, естественное [0] и еще за Матерчатый доспех [+1] (торс, пах).
  • Черты: Все черты шаблона, кроме (П) Зубы (Острые зубы) (B91). Плюс к чертам: (П) Талант (Музыкальные способности) 2 (В89)(10 оч.), (П) Эмпатия (Чувствительный) (В51)(5 оч.).
  • Умения: Акробатика [13](В174)(4 оч.), Лук [14](182)(4 оч.), Верховая езда (Собаки) [13](В217)(2 оч.), Короткий меч [14](В209)(4 оч.), Пение [14](В220)(2 оч.), Скрытность [14](В222)(4 оч.), Кнут [13](В209)(2 оч.), Обращение с животными (Собаки) [11](В175)(4 оч.).
  • Заклинания: Храбрость [12](М134)(12 оч.), Страх [12](М134)(12 оч.), Паника [12](М134)(12 оч.) (Все заклинания массовые, работают пока бард исполняет свою песню, скорость и эффективность срабатывания по усмотрению гейм мастера.).
  • Урон: [Дешевый гоблинский кнут: (1d6-4)*0,5 дроб., досягаемость 1-4, парирование -2Н (-1 точности, +2 шанс сломаться)],[Дешевый гоблинский короткий меч (- 1 точности, +2 шанс сломаться): амплитудные (1d6-2)*0,5 реж., прямые проникающие (1d6-4)*0,5 (досягаемость - В)], [Дешевый гоблинский обычный лук (- 1 точности, +2 шанс сломаться): (1d6-1)*0,5 imp.]
  • Стандартный набор вещей: [Матерчатый доспех (30$, DR 1* 3 фн. (~1,5 кг.))],[Дешевый гоблинский обычный лук (50$ (вес 1 фн. (~0,5 кг.) (0,1 фн стрела), точн. 2, дальн х15/х20, скорострельность 1/сек.))],[10xДешевый гоблинские стрелы (1$, 0,1фн.(~0,05))],[Дешевый гоблинский кнут 20$ (вес 1 фн. (~0,5 кг.))],[Малое лечебное зелье (1d6 HP) 120$, Вес 1 фн. (~0,5 кг.)], [Дешевый гоблинский Короткий меч (100$, 1 фн.(~0,5 кг.))(скорее всего бронзовый или железный)].
  • Примечание: БЕГИТЕ, когда услышите:

"-Идите в бой братва мая, айда со мной громить врагов..

- Их мы положим на раз-два, ещеб найти таких же простаков..."

БЕГИТЕ, ибо гоблины побегут только в одну сторону - вашу.

* Очки: Преимущества: 200. Недостатки: 88. Сумма: 112


Гоблин, берсерк.[]

На каждого пятидесятого - сотого гоблина приходиться один такой громила переросток. Как правило они являются личными подручными гоблинского командира и почти всегда следуют за ним, с неистовостью кидаясь в битву, стараясь нанести врагу как можно больше урона, не отступая не перед чем.

001-1485179022
  • Статы: ST [12](20 оч.); DX [12](40 оч.); IQ [6](-80 оч.); HT [12](20 оч.).
  • Доп. характеристики: HP [14](4 оч.); Will [8](10 оч.); Per [10](20 оч.); FP [12]; Парирование [10]; Базовая скорость [5,5](-10 оч.); Уклон [8]; Движение [5]; Модификатор размера [0]; (П) Сопротивление повреждениям 1 (Прочная кожа (Гибкая)) (В46)(2 оч.) DR [+1] и еще за Кожаный жилет [+2] (торс, пах).
  • Черты: Все черты шаблона, кроме (Н) Карликовость (В19), плюс к чертам: (Н) Неистовство (В124)(-10 оч.).
  • Умения: Драка [14](В182)(4 оч.), Двуручный Топор/Булава [14](В208)(8 оч.).
  • Урон: [Двуручный топор: амплитудные 1d6+5 реж., досяг. 1,2*],[Укус: 1d6 реж.]
  • Стандартный набор вещей: [Двуручный топор (100$, 8 фн. (~3,6 кг.), досяг. 1,2*)], [Кожаный жилет (100$, DR 2, 10 фн. (~5 кг.))].
  • Примечание: Хорошо то, что по сравнению с обычными гоблинами он выделяется столь значительно, что его трудно не заметить, в принципе - это же плохо.
  • Очки: Преимущества: 159. Недостатки: 133. Сумма: 26
  • Шаблон GCS: Скачать

Гоблин, разведчик.[]

Именно эти ребята являются основой основ гоблинской системы предупреждения опасностей и нахождения противника. Как правило очень хитрые и достаточно сильные гоблины идут в разведку с целью когда ни будь стать гоблином командиром после соответствующего ритуала у гоблинского шамана. Эти ребята меньше чем по четверо не ходят, спят по очереди, ставят ловушки где ни попадя (зачастую забывая оповестить об этом остальных гоблинов) и всему остальному, предпочитаю проводить время в какой ни будь засаде, где травят байки и распивают зелья, которые дал им шаман. Именно эти ребята используют всю номенклатуру доступных ядов для своего оружия.

00
  • Статы: ST [11]; DX [14]; IQ [11]; HT [11].
  • Доп. характеристики: HP [12](2 оч.); Will [12](5 оч.); Per [14](15 оч.); FP [14](9 оч.); Парирование [10]; Базовая скорость [6](-5 оч.); Уклон [9]; Движение [6]; Модификатор размера [-2] (Пол клетки по высоте и пол клетки по ширине); Сопротивление повреждениям, естественное [0] и еще за Кожаный жилет [+2] (торс, пах).
  • Черты: Все черты шаблона, плюс Обоюдорукость (В39)(5 оч.) и Дополнительная атака 1 (В53)(25 оч.), Боевые рефлексы (В43)(15 оч.), Ударная сила 3 (В88)(15 оч.).
  • Умения: Заговаривание зубов [12](В195)(4 оч.), Нож [15](В208)(2 оч.), Тактика [11](В224)(4 оч.), Ловушки [12](В226)(4 оч.), Скрытность [16](В)(8 оч.), Верховая езда (Собаки) [14](В217)(2 оч.), Короткий меч [14](В209)(2 оч.), Метательное оружие (нож) [15](В226)(2 оч.), Быстрое выхватывание нож [15](В194)(1 оч.), Следопыт [17](В226)(12 оч.) либо Слежка [13](В219)(12 оч.).
  • Урон: [Укол кинжалом гоблина: (1d6-1)*0,5 imp.],[Укус: (1d6-1)*0,5 imp.], [Метание кинжала гоблина: (1d6-1)*0,5 imp. Точн. 0, Далн. х0,5/х1, Сс 1/сек. Бзс М(1)], [Гоблинский короткий меч: амплитудные (2d6)*0,5 реж., прямые проникающие (1d6)*0,5 (досягаемость - В)]
  • Стандартный набор вещей: [Кинжал гоблина (20$, 0,25 фн. (~0,12 кг.))], [Разнообразное снаряжение для ловушек на ~4-6 фн.],[3x(2d6) в монетах], [Кожаный жилет (100$, DR 2, 5 фн. (~2,5 кг.))], [Гоблинский короткий меч (100$, 1 фн.(~0,5 кг.))], [Различные зелья в количестве 4-5 штук, яд.]
  • Варианты зелий:
  1. Зелье ловкости (питье): +1 DX на 5 минут, 100$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 кг.).
  2. Зелье силы (питье): +1 ST на 5 минут (но без дополнительных HP), 150$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 гк.).
  3. Зелье бдительности (питье): +6 на броски чувств на 15 минут, 100$, вес 0,5 (~ 0,25 кг.).
  4. Зелье скорости (Питье): +1 Базовая Скорость и Движение за дозу (до трех доз), на 15 минут. $200, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
  5. Малое лечебное зелье (Питье): Исцеляет 1d6 HP, 120$, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
  6. Яд "черная вдова" (редок). Добытый из клыков кобры "черная вдова", при попадании в кровь, вызывает недостаток "Паралич" (В150) в радиусе 1 метра от места "укуса". Жертва должна делать броски HT, в случае провала получает 6d6 вреда. Каждый следующий бросок HT уменьшается на единицу. Длительность 3d6 часов, цикл каждый час.
  7. Яд гремучей змеи (част). Добытый из клыков гремучей змеи.Токсическая атака 2d6, циклическая 1 раз в день, 4 цикла, сопротивление HT-4. Модификаторы к броскам на HT для сопротивления яду: 1+, если яд немедленно высосать из раны; 2+, если было введено противоядие (ТУ6+).
  • Примечание: Если вы услышите.. Хотя нет, вы умрете раньше чем что либо услышите. Хорошо бы ваши друзья за вас отом.. Мда.. Похоже и они вовремя ничего не заметили.
  • Очки: Преимущества: 295. Недостатки: 68. Сумма: 227
  • Шаблон GCS: Скачать

Гоблин, командир.[]

Гоблин командир как правило выходит из среды гоблинов разведчиков, после совершения над ними соответствующего ритуала шаманом (после чего он становиться немного больше). Это хитрые, умные, но главное - опытные бойцы и руководители, добившиеся своего положения не только силой и хитростью, но у еще умом и дипломатией (а так же перезав своих товарищей по отряду в целях устранения конкурентов). Зачастую присутствует на поле боя в отдалении, руководя действиями своих подчиненных и следя, что бы они не сбежали раньше, чем получат хотя бы одно ранение.

02
  • Статы: ST [11](10 оч.); DX [14](80 оч.); IQ [11](20 оч.); HT [12](20 оч.).
  • Доп. характеристики: HP [12](2 оч.); Will [12](5 оч.); Per [14](15 оч.); FP [16](12 оч.); Парирование [10]; Базовая скорость [6](-10 оч.); Уклон [9]; Движение [6]; Модификатор размера [-1] (0,75 клетки в высоту и ширину); (П) Сопротивление повреждениям 1 (Прочная кожа (Гибкая)) (В46)(2 оч.) DR [+1] и еще за Кожаный жилет [+2] (торс, пах).
  • Черты: Все черты шаблона, плюс (П) Понимание животных (В40)(5 оч.), (П) Уважаемый 1 (Страх: Командир) 1 ур. (В86)(5 оч.), Обоюдорукость (В39)(5 оч.) и Дополнительная атака 1 (В53)(25 оч.), Боевые рефлексы (В43)(15 оч.), Ударная сила 3 (В88)(15 оч.).
  • Умения: Заговаривание зубов [12](В195)(4 оч.), Нож [15](В208)(2 оч.), Тактика [11](В224)(4 оч.), Стратегия [10](В222)(2 оч.), Ловушки [12](В226)(4 оч.), Скрытность [16](В222)(8 оч.), Верховая езда (Собаки) [14](В217)(2 оч.), Короткий меч [14](В209)(2 оч.), Метание оружия нож [15](В226)(2 оч.), Быстрое выхватывание нож [15](В194)(1 оч.), Обращение с животными (Собаки) [11](В175)(2 оч.), Выживание (свой биом) [13](В223)(1 оч.), Следопыт [17](В226)(12 оч.) либо Слежка [13](В12 оч.)(12 оч.); Лидерство [10](В204)(1 оч.).
  • Урон: [Укол кинжалом гоблина: (1d6-1)*0,8 imp.],[Укус: (1d6-1)*0,8 imp.], [Метание кинжала гоблина: (1d6-1)*0,8 imp. Точн. 0, Далн. х0,5/х1, Сс 1/сек. Бзс М(1)], [Командирский гоблинский короткий меч: амплитудные (2d6+2)*0,8 реж., прямые проникающие (1d6)*0,8 (досягаемость - 1)]
  • Стандартный набор вещей: [Кинжал гоблина (20$, 0,25 фн. (~0,12 кг.))], [Разнообразное снаряжение для ловушек на ~4-6 фн.],[5x(2d6) в монетах], [Кожаный жилет (100$, DR 2, 7 фн. (~3,5 кг.))], [Командирский гоблинский короткий меч (100$, 1 фн.(~0,5 кг.))], [Различные зелья в количестве 7-8 штук, яд.]
  • Варианты зелий:
  1. Зелье ловкости (питье): +1 DX на 5 минут, 100$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 кг.).
  2. Зелье силы (питье): +1 ST на 5 минут (но без дополнительных HP), 150$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 гк.).
  3. Зелье бдительности (питье): +6 на броски чувств на 15 минут, 100$, вес 0,5 (~ 0,25 кг.).
  4. Зелье скорости (Питье): +1 Базовая Скорость и Движение за дозу (до трех доз), на 15 минут. $200, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
  5. Малое лечебное зелье (Питье): Исцеляет 1d6 HP, 120$, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).Малое лечебное зелье (Питье): Исцеляет 1d6 HP, 120$, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
  6. Яд "черная вдова" (редок). Добытый из клыков кобры "черная вдова", при попадании в кровь, вызывает недостаток "Паралич" (В150) в радиусе 1 метра от места "укуса". Жертва должна делать броски HT, в случае провала получает 6d6 вреда. Каждый следующий бросок HT уменьшается на единицу. Длительность 3d6 часов, цикл каждый час.
  7. Яд гремучей змеи (част). Добытый из клыков гремучей змеи.Токсическая атака 2d6, циклическая 1 раз в день, 4 цикла, сопротивление HT-4. Модификаторы к броскам на HT для сопротивления яду: 1+, если яд немедленно высосать из раны; 2+, если было введено противоядие (ТУ6+).
  • Примечание: Самый противный, наглый, бессердечный и злобный из гоблинов. Сделает все, что бы сохранить свое положение, поэтому щедро предлагайте ему взятки во время боя, глядишь это и сработает.. На крайний случай он и его подручные будут знать сколько у вас в кошельках, и бросив кошелек в одну сторону, вы сможете смыться в другую.
  • Очки: Преимущества: 331. Недостатки: 58. Сумма: 273
  • Шаблон GCS: Скачть

Гоблин, шаман.[]

Как правило шаман - это семейное, так что не всякий гоблин имеет возможность стать им. Обычно на 150-200 гоблинов приходиться один шаман, который представляет собой основу их культуры. Шаман лечит гоблинов, варит для них зелья и яды, дает командиру советы и рекомендации (сам зачастую отстраняясь от управлении племенем и ведения войн). Шаман самая большая ценность любого гоблинского поселения, если он будет потерян, а учеников не останется, то гоблины будут готовы принять ученика шамана из другого племени, лишь бы не быть "сИротами". Именно поэтому всегда трусливые гоблины готовы на многое, что бы защитить своего шамана. Правда шаман это тот гоблин который сам способен о себе позаботиться благодаря своей магии, зельям, ядам, хитрости и интеллекту. Шаман активно использует поддержку от духов умерших ранее гоблинов, в том числе духов предыдущих шаманов, и если имеет навык в соответствующей школе - призывает и приручает диких зверей на службу клана.

01
  • Статы: ST [10]; DX [12](40 оч.); IQ [13](60 оч.); HT [11](10 оч.).
  • Доп. характеристики: HP [12](4 оч.); Will [13]; Per [13]; FP [12](3 оч.); Парирование [9]; Базовая скорость [5,5](-5 оч.); Уклон [8]; Движение [5]; Модификатор размера [-2] (Пол клетки по высоте и пол клетки по ширине); Сопротивление поглощению, естественное [0] и еще за Матерчатый доспех [+1*] (все тело, кроме лица).
  • Черты: Все черты шаблона, плюс (П) Понимание животных (В40)(5 оч.), (П) Идеальная память (Отличная) (В51)(5 оч.), (П) Долгожитель (В66)(2 оч.), (П) Лечение (Только своя раса) (В59)(24 оч.), (П) Упёртый (В60)(15 оч.), (П) Магичность 2 ур. (В66)(25 оч.), (П) Медиум (В68)(10 оч.), (П) Ментальный щит 4 ур. (В70)(16 оч.), (П) Пророк (В72)(15 оч.), (П) Уважаемый 2 (почитание: Шаман) (В86)(10 оч.), (П) Пожизненная должность (В93)(5 оч.).
  • Умения: Верховая езда (Собаки) [12](В217)(2 оч.); Скрытность [14](В222)(8 оч.), Обращение с животными (Собаки) [14](В175)(4 оч.), Выживание (свой биом) [14](В223)(4 оч.), Лидерство [14](В204)(4 оч.), Заговаривание зубов [14](В195)(4 оч.), Дипломатия [14](В187)(8 оч.), Алхимия/ТУ [12](В174)(4 оч.), Медитация [12](В207)(2 оч.), Нетрадиционная медицина [12](В192)(2 оч.), Первая помощь/ТУ [14](В195)(2 оч.), Посох [12](В208)(2 оч.), Рисование символов (общее) [12](В224)(4 оч.), Ритуальная магия (общая) [12](В218)(4 оч.), Знахарь/ТУ [12](В199)(2 оч.), Натуралист [12](В211)(2 оч.), Яды/ТУ [12](В214)(2 оч.), Нож [13](В208)(2 оч.).
  • Варианты заклинаний: Один - два набора из представленных ниже.
  1. Храбрость [15] (М134)(4 оч.); Страх [15] (М134)(4 оч.); Зуд [15] (М35)(4 оч.); Боль [15] (М36)(4 оч.); Паника [15] (М134)(4 оч.); Почуять эмоции [15] (М45)(4 оч.); Почуять врагов [15] (М44)(4 оч.); Спазм [15] (М35)(4 оч.); Берсерк [15] (М134)(4 оч.).
  2. Размыть [15] (М113)(4 оч.); Постоянный свет [15] (М110)(4 оч.); Вспышка [15] (М112)(4 оч.); Темнота [15] (М111)(4 оч.); Скрыть [15] (М113)(4 оч.); Невидимость [15] (М114)(4 оч.); Свет [15] (М110)(4 оч.)
  3. Успокоить зверя [15](М29); Раздразнить зверя [15](М30); Контроль животных (на выбор) [15](М30); Контроль гибридов [15](М30); Призыв зверей [15](М30); Связь со зверем [15](М30); Звериная речь [15](М30); Отталкивание животных (на выбор) [15](М31), Отталкивание гибридов [15](М31).
  • Урон: [Укол кинжалом гоблина: (1d6-2)*0,5 imp.].
  • Стандартный набор вещей: [Кинжал гоблина (20$, 0,25 фн. (~0,12 кг.))], [Посох шамана (~много$, 5 фн. (~ 2,5 кг.)). Особые свойства посоха - второй канал для творения заклинаний, т.е. можно творить одновременно два заклинания, одно стандартно, другое через посох], [Разнообразное снаряжение для приготовления зелий и ядов на ~4-6 фн.], [5x(3d6) в монетах]. [Различные зелья в количестве 10-12 штук, яд.]
  • Варианты зелий:
  1. Зелье ловкости (питье): +1 DX на 5 минут, 100$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 кг.).
  2. Зелье силы (питье): +1 ST на 5 минут (но без дополнительных HP), 150$, вес 0,5 фн. (~ 0,25 гк.).
  3. Зелье бдительности (питье): +6 на броски чувств на 15 минут, 100$, вес 0,5 (~ 0,25 кг.).
  4. Зелье скорости (Питье): +1 Базовая Скорость и Движение за дозу (до трех доз), на 15 минут. $200, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
  5. Малое лечебное зелье (Питье): Исцеляет 1d6 HP, 120$, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).Малое лечебное зелье (Питье): Исцеляет 1d6 HP, 120$, 0,5 фн (~ 0,25 кг.).
  6. Яд "черная вдова" (редок). Добытый из клыков кобры "черная вдова", при попадании в кровь, вызывает недостаток "Паралич" (В150) в радиусе 1 метра от места "укуса". Жертва должна делать броски HT, в случае провала получает 6d6 вреда. Каждый следующий бросок HT уменьшается на единицу. Длительность 3d6 часов, цикл каждый час.
  7. Яд гремучей змеи (част). Добытый из клыков гремучей змеи.Токсическая атака 2d6, циклическая 1 раз в день, 4 цикла, сопротивление HT-4. Модификаторы к броскам на HT для сопротивления яду: 1+, если яд немедленно высосать из раны; 2+, если было введено противоядие (ТУ6+).
  • Примечание: Единственный из классов гоблинов с которым вы можете вполне нормально поговорить о деле и на всякие отвлеченные темы (даже будучи в котле, в котором он варит свои зелья).
  • Очки: Преимущества: 408. Недостатки: 68. Сумма: 350
  • Шаблон GCS: Скачать
Advertisement